AnimeJapan是全球规模最大的动漫展览会之一,前身为东京国际动漫展(Tokyo International Anime Fair),自2014年起每年举办。2027年,展会首次移师关西,在大阪国际会展中心举办,标志着日本动漫产业“东西双核驱动”格局的形成。
展会由AnimeJapan实行委员会主办,会员单位涵盖Aniplex、Kadokawa、东映动画、东宝、Studio Pierrot等日本头部动漫企业。AnimeJapan不仅是产品展示平台,更是日本动画文化推广与产业交流的核心枢纽。2025年展会公众日两天吸引152,400名观众,创历史新高;2026年进一步增长至156,000人。据行业预测,2027年大阪展会的国际参展商比例有望首次突破30%。
展品范围
AnimeJapan覆盖动漫全产业链:
动漫影视作品:最新动画作品展示、预告片首映、制作发表
动漫制作企业:动画制作公司、游戏开发公司、出版社
动漫衍生品:手办、模型、扭蛋、卡牌、角色周边商品
IP授权与版权交易:动漫国际产权交易、IP授权合作
教育培训:动漫培训学校、专门学校、声优养成所
外包服务:动画外包、制作协力、技术合作
技术交流:虚拟制作、AI辅助创作、CG技术等
日本动漫市场:全球内容产业的超级引擎
日本是全球动漫与内容产业的核心策源地。据普华永道《全球娱乐及媒体行业展望》预测,至2027年全球数字内容市场规模将突破4,000亿美元,其中视频内容与IP授权交易的增长尤为显著。东京凭借其在动漫、游戏、影视等领域的深厚积淀,正加速从“内容消费中心”向“内容交易中心”转型。
在这一背景下,日本动漫展会的商业价值持续攀升。AnimeJapan 2027移师大阪,不仅是一次地理迁移,更是日本动漫产业向关西地区延伸的战略布局。展会预计带动的住宿、交通、餐饮等周边消费规模可达数十亿日元,对大阪建设“创意城市”具有长期推动作用。
展会亮点
1. 全球最大规模的动漫盛会
AnimeJapan是全球规模最大的动漫展览会之一,2027年预计展览面积达59,000平方米,汇聚638家参展企业,吸引超过152,000名专业观众。参展商结构呈现显著变化,来自东南亚、中东等新兴市场的企业比例预计将首次突破30%。
2. 首次移师大阪,“双城联动”格局形成
2027年是AnimeJapan自创办以来首次离开东京。展会将在Intex Osaka举办,与东京形成“双城联动”格局。商务日(3月29-30日)会场目前仍在调整中。此次迁移被视为日本动漫产业向关西地区延伸的重要战略布局。
3. B2B与B2C双轮驱动
展会采用“公众日+商务日”并行模式:公众日面向大众开放,包含展览、舞台活动、Cosplay等丰富内容;商务日面向行业专业人士,提供IP交易、版权合作、制作对接等B2B服务。参展企业涵盖东映动画、Bandai Namco、手冢Production等日本头部制作公司及众多海外企业。
4. 内容丰富多元
展会现场设有大型企业展台(配备独立剧场和舞台)、动画与漫画创作者及声优的现场活动、Cosplay专区、动漫相关研讨会、动漫商品销售区及美食广场等。
展会数据
展馆信息
大阪国际会展中心(Intex Osaka)
场馆面积:59000平方米
展馆地址:1-5-102 Nanko-Kita, Suminoe-ku, Osaka, 559-0034 Japan
搭建方案
9平标准展位A 摊位示意图配置
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一个咨询台
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一桌两(三)椅
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地毯
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一个垃圾桶
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公司楣板
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两(三)面墙板
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两到四盏射灯
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一个电源插座
仅供参考,以实际展位配置为准
光地 摊位示意图配置
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不含任何设施
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需最小起订面积
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遵守展馆限制
仅供参考,以实际展位配置为准
2025德国柏林IFA国际消费电子展(IFA2025)
2025年秋季第100届日本东京消费品及礼品展览会
2025年巴西圣保罗国际消费电子及家电展(ES 2025)
2025年美国拉斯维加斯国际消费电子展-CES
2024年德国慕尼黑电子元器件展会(electronica 2024)
2024年法国国际包装展览会ALL4PACK EMBALLAGE PARIS
2024年TokyoPack日本东京国际包装展览会
2024年德国柏林国际电子消费品展览会IFA-100周年
2024年秋季东京国际礼品展秋季展Tokyo International Gift Show
2024年巴西圣保罗消费电子及家电展Eletrolar Show
2027年3月26
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